was successfully added to your cart.

Material Holográfico

By | Materiales | No Comments

Para este material puedes cambiar el patrón del diseño de la textura “el que tu quieras”.

RECUERDA:

Debes sacar mapa UV de tu malla.

Cargar el mapa HDR para la iluminación global.

 

Acá puedes descargar el archivo .blend

Hielo

By | Materiales | No Comments

Configuración base para la simulación del material “Hielo”, puedes complementar la apariencia de este agregando partículas de “Hielo” en la superficie y dentro de la malla partículas de “Aire”, para dar mayor realismo.

Read More

Neblina

By | Materiales | No Comments

Material ideal para escenarios que simulan atardeceres, madrugadas o ambientes de terror. Como es volumétrico el tiempo de render puede subir dramáticamente.

Read More